Introducción
Como aprender con este manual
Conceptos generales: ¿qué son y de donde surgen las 3d
¿Qué son las 3d?
Usos y aplicaciones profesionales
Programas de animación 3d principales. Diferencias
Fundamentos de las 3d: domina todas sus bases
Interfaces de navegación y su uso
Fundamentos del modelado 3d
Ejercicio fin de capítulo. La espada
Animación: levántate y anda
Conceptos básicos de animación
Animación avanzada (organizar en capas)
Ejercicio fin de capítulo: la escalera
Conceptos finales: hagamos la imaginación realidad
Materiales y texturas
Iluminación y render
Nociones técnicas y de compatibilidad
Infoarquitectura, nociones básicas
Ejercicio de fin de capítulo. El bodegón
Ejercicio final: demuestra lo que vales
Tabla de teclas rápidas para todas las aplicaciones 3d profesionales del
Mercado. Softimage xsi. Maya. 3d studio max. Blender