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Curso de Introducción al Diseño Gráfico con créditos universitarios

  • Estudiar los fundamentos del diseño gráfico (plano) y 3d (volumen).
  • Reflexionar sobre el origen del diseño como forma de expresión: los signos, la palabra, la tipografía, las primeras imágenes, el color… analizar las principales leyes visuales y espaciales que dan sentido a la relación entre las formas en la composición.
  • Conocer las proporciones, estructura y divisiones del diseño.
  • Examinar los diferentes elementos que componen las páginas y la relación entre ellos.
  • Observar la perspectiva de los objetos tridimensionales en una superficie bidimensional.
  • Investigar las diferentes posibilidades que ofrece la luz, los materiales y la textura de las formas en una composición.
  • Preparar el diseño, gráfico o 3d, para el arte final.
CU/104
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UD1. La percepción visual.

  • 1.1. Introducción.
    1.2. Fundamentos del lenguaje plástico.
    1.3. Principios de organización de la percepción: la Gestalt.
    1.4. Factores culturales.

UD2. Estructura geométrica del plano.

  • 2.1. Introducción.
    2.2. El rectángulo: proporciones y tipos.
    2.3. Divisiones geométricas del campo.
    2.4. Estructura modular: composición.

UD3. Formatos del papel.

  • 3.1. Los orígenes del papel.
    3.2. Los formatos.
    3.3. El papel: tipos y características.

UD4. La Tipografía.

  • 4.1. Un poco de memoria.
    4.2. El tipo.
    4.3. Clasificación.
    4.4. Sistemas de medidas.
    4.5. Tipografía digital.

UD5. La Retícula.

  • 5.1. Antecedentes.
    5.2. Estilo clásico.
    5.3. Estilo suizo.
    5.4. La retícula en el diseño actual.

UD6. La Página.

  • 6.1. Introducción.
    6.2. Elementos de una página.
    6.3. Elementos gráficos y ornamentales.
    6.4. Estructura del párrafo.
    6.5. Tipografía: cuerpo, fuente y color.
    6.6. Legibilidad y comunicación.

UD7. La Imagen.

  • 7.1. Las primeras imágenes: la Fotografía.
    7.2. La Trama.
    7.3. Los Originales.
    7.4. La reproducción de la imagen.

UD8. El color.

  • 8.1. Un poco de historia.
    8.2. Clasificación del color.
    8.3. Cualidades del color.
    8.4. Dinámica del color, visibilidad y retención.
    8.5. Psicología del color.

UD9. La Impresión.

  • 9.1. Introducción.
    9.2. Sistemas de impresión.
    9.3. Emulsión de los fotolitos.
    9.4. Técnicas de Preimpresión.
    9.5. Impresión del color sobre papel.
    9.6. Ganancia de punto.

UD10. La Perspectiva.

  • 10.1. Introducción.
    10.2. Geometría descriptiva: sistemas de Proyección.
    10.3. Sistemas de Proyección Ortogonal.
    10.4. Sistemas de Proyección Cligonal.
    10.5. Sistemas de Proyección Cónico.

UD11. Modelado 3D.

  • 11.1. Introducción.
    11.2. Tipos de geometrías.
    11.3. Primitivas estándar.
    11.4. Elementos del modelado 3D.

UD12. Iluminación, Materiales/Texturización y Renderización.

  • 12.1. Tipos de iluminación.
    12.2. Materiales y Texturización.
    12.3. Renderización.
Duración 75
Baremable No
ESTC 3

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